博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
果粉的福音!SteamVR将推出OSX和Linux测试版本
阅读量:7297 次
发布时间:2019-06-30

本文共 712 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

SteamVR正在为上线Linux和Mac OSX做准备,Valve此举表现他们在VR上的开放和创新。

果粉的福音!SteamVR将推出OSX和Linux测试版本

对于苹果的MacOSX用户来说,想要在steam上下载VR游戏体验,那可能是天方夜谭。不过,最近,Valve带来了一个好消息,他们计划在未来的几个月内为Mac OSX和Linux推出测试版版本的SteamVR平台。

上个月在美国西雅图召开的Steam Dev Days活动中,Valve的乔·卢特维格(Joe Ludwig)表示,在推出SteamVR的第一年间,他们一直在收集开发者和用户的反馈,而他们已经清楚地看到,其他操作系统也需要SteamVR。

卢特维格提供了SteamVR在Linux系统上运行的的屏幕截图,由API Vulkan提供支持。当时卢特维格说:“我们正在积极支持OSX和Linux,希望在接下来的几个月内完成对这两个系统的支持。”

不过,即使SteamVR 能够上线Linux和Mac OSX,但是这些操作系统的应用程序支持仍然会很有限。现在集成SteamVR的大部分应用程序使用的都是Window系统独有的Microsoft DirectX API。所以,为了使游戏在Windows以外的操作系统上运行,游戏需要支持图形API,例如OpenGL及其后续版本的Vulkan。

Oculus创始人帕尔默·拉奇曾指出苹果的硬件配置不足以运行应用,所以任何对Mac OSX支持的VR计划都会“暂停”。现在Valve开始考虑苹果用户,不知道会不会跟上,重新开启他们的支持计划。

原文发布时间:
2016-11-14 10:58
本文作者:
巫盼
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。

转载地址:http://ucwnm.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
基于 MVP 的 Android 组件化开发框架实践
查看>>
深度解析HashMap
查看>>
laravel 中创建全局函数 (类似于 TP 中 functions.php) 的方式
查看>>
生产级部署 Python 脚本,崩溃可自启!
查看>>
JavaScript设计模式系列四之外观模式(附案例源码)
查看>>
Android-使用FindBugs
查看>>
Struts2配置文件【代码库】
查看>>
【火炉炼AI】机器学习007-用随机森林构建共享单车需求预测模型
查看>>
Base64编码及Android的应用
查看>>
ES6之---读懂let才能少踩坑
查看>>
Gradle 之 Android 中的应用
查看>>
String是一个很普通的类 - Java那些事儿
查看>>
Android Message解析
查看>>
什么是EOS(不一样的角度看柚子)
查看>>
LeetCode算法系列_0862_和至少为K的最短子数组
查看>>
响应式编程入门:实现电梯调度模拟器
查看>>
网络小黑揭秘系列之黑产江湖黑吃黑—中国菜刀的隐形把手
查看>>
Hacking PostgreSQL
查看>>
函数一致连续性的感性认识
查看>>
微信小程序填坑心路
查看>>